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nakama

项目核心内容总结:

Nakama 是一个用于开发多人在线游戏和应用的后端服务器,具备用户认证、实时通信、存储管理、多人匹配、模块化扩展等功能。其主要特性包括支持多种协议(如 REST、gRPC、WebSocket、rUDP),提供 Web 控制台用于管理玩家数据、查看服务指标、调试 API 等,还支持通过 Docker 快速部署,或使用预编译的二进制文件进行安装。Nakama 可以与 CockroachDB 数据库配合使用,以实现高可用性和分布式存储。

使用方法:

  • Docker 部署: 通过 docker-compose 文件启动 Nakama 和数据库容器。
  • 二进制文件部署: 下载 Nakama 服务器和 CockroachDB 数据库,运行数据库并执行迁移脚本,最后启动 Nakama 服务。
  • 客户端使用: 支持多种语言的官方客户端库,如 C#、JavaScript、Java、Unreal、Godot 等,可通过 REST API 或 WebSocket 进行用户认证、数据交互等操作。

主要特性:

  • 多协议支持(REST、gRPC、WebSocket、rUDP);
  • 实时通信与多人匹配;
  • 数据存储与管理;
  • Web 控制台用于监控和管理;
  • 支持 Docker 和二进制部署;
  • 提供模块化扩展能力;
  • 与 CockroachDB 集成,支持高可用性与分布式架构。