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egui

项目核心内容总结:

egui 是一个用 Rust 编写的即时模式图形用户界面(Immediate Mode GUI)库,适用于多种平台和后端。它主要用于构建交互式界面,支持与 3D 图形库结合使用。egui 的设计目标是简单、高效,适合嵌入到游戏引擎或其他图形应用中。

主要功能:

  • 提供丰富的 UI 控件(如按钮、输入框、滑块等)。
  • 支持自定义绘制,包括使用回调函数进行 3D 渲染。
  • 可以与多种图形后端集成,如 eframe、bevy_egui、egui-miniquad 等。
  • 支持跨平台,包括 Web、桌面和移动端。

使用方法:

  • 通过 eframe 使用 egui 时,可以快速构建一个独立的 Web 或桌面应用。
  • 在游戏引擎中,例如 Bevy,可以通过 bevy_egui 插件集成 egui。
  • 支持使用 Shape::Callback 实现自定义 3D 渲染,或通过纹理渲染将 3D 内容嵌入 UI。

主要特性:

  • 使用即时模式 GUI,避免了传统 GUI 的复杂状态管理。
  • 简洁的 API,使用构建器模式和闭包实现 UI 元素的创建。
  • 高效的性能,适合实时应用。
  • 支持多种输入设备(如触摸屏、键盘等)。
  • 提供良好的跨平台支持,包括 Web、桌面和移动设备。
  • 支持中文及其他语言的界面显示。
  • 有活跃的社区和丰富的第三方扩展支持。

总结:

egui 是一个轻量、高效、跨平台的即时模式图形界面库,适合用于构建交互式 UI,特别适合嵌入到游戏引擎或图形应用中。它提供了丰富的功能和灵活的扩展方式,适用于多种应用场景。