wgpu
核心内容总结:
wgpu 是一个跨平台、安全的纯 Rust 图形 API,支持 Vulkan、Metal、D3D12、OpenGL 等原生图形接口,以及 WebGPU 和 WebGL2 在 WebAssembly 上的运行。它是 Firefox、Servo 和 Deno 的 WebGPU 集成核心。
使用方法:
- 通过在线示例(https://wgpu.rs/examples/)学习和运行代码,使用
cargo run --bin wgpu-examples <示例名>执行示例。 - 新手可参考 Learn Wgpu 或 WebGPU Fundamentals 教程。
主要特性:
- 基于 WebGPU 标准,但作为原生 Rust 库实现。
- 支持多平台(Windows、Linux、macOS、Web 等),可通过环境变量(如
WGPU_BACKEND)灵活配置后端和行为。 - 提供社区支持(Matrix 和 Discord 讨论组),并兼容 C 等其他语言(通过 wgpu-native)。
- 最小 Rust 版本(MSRV)为 1.88,部分组件支持 1.82。
- 提供详细的测试文档和 WebGPU/WGSL 规范跟踪机制。